请注意,该期望值概率是参照“正态分布”的,请区分“统计概率”两者之间的区别
比如在进行10次尝试的时候:0为失败,1为成功。
- 【正态分布】标准偏差99%,随机尝试10次,成功率36%
- 0、0、0、0、0、1、0、0、0、0 → 出现1次以上成功的概率99%
- 1、0、1、0、1、1、1、0、0、0 → 出现1次以上成功的概率99%
- 0、0、0、0、0、0、0、0、0、0 → 全部失败的概率为1%
- 0、0、0、0、0、1、0、0、0、0 → 出现1次以上成功的概率10%
- 1、0、1、0、1、1、1、0、0、0 → 出现1次以上成功的概率50%
- 0、0、0、0、0、0、0、0、0、0 → 全部失败的概率为100%
在20%的成功率的升级中,第一次“连续31次”的尝试中,成功的出现率为99.9%,但仍旧有0.01%是不出现的。
这不代表你进行30次尝试后,第31次会有99.9%的概率成功。这是错误的想法。
因为“连续31次”的尝试是个打包后的概率,你需要视它为一个整体才行。
那么20%的成功率,假设你失败了30次,第31次尝试,成功概率仍旧是20%,不会有任何变化。
目前全清的玩家的数据是:510次、553次、565次。所以,玩家大致的收益期望在60%~80%左右。
若单次升级失败次数太多,你可以提高期望,来获得更好的结果。
| | 99.9% | 99% | 90% | 80% | 70% | 60% | 50% | 40% | 30% | 20% | | 100% | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | | 90% | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | | 80% | 5 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | | 70% | 6 | 4 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | | 60% | 8 | 6 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | | 50% | 10 | 7 | 4 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | | 40% | 14 | 10 | 5 | 4 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | | 30% | 20 | 13 | 7 | 5 | 4 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | 20% | 31 | 21 | 11 | 8 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | | | 91 | 62 | 33 | 25 | 19 | 15 | 12 | 10 | 8 | 7 | | ×15×2 | 2715 | 1860 | 990 | 735 | 570 | 450 | 360 | 300 | 240 | 210 |
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