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[闲聊] 今天解包枪冲技能时发现一些有趣的信息

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发表于 2020.3.16 20:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Reherelife 于 2020.3.17 10:11 编辑

3段技能参数


鉴定信息 部分单位应该存在偏差


又已知鉴定项99%都是加法
那么
鉴定项  骑乘伤害20=1.2+3%*20=1.8                      相对于无鉴定时       1.8/1.2=1.5                     50%
鉴定项  主目标伤害20=200+2.5%*20=250               相对于无鉴定时       250/200=1.25                 25%
鉴定项  骑乘距离追加20=4+4=8                              相对于无鉴定时       8/4=2                            200%
修正 鉴定项  骑乘距离追加20=4.8+4=8.8                相对于无鉴定时       8.8/4=2.2                        220%
鉴定项  冲刺伤害20=295+4*20=375                        相对于无鉴定时       375/295=1.27                 27%              
鉴定项  冲刺伤害26(手+首饰*2)=295+4*26=399      相对于无鉴定时       375/295=1.35                 35%
精灵武器项  骑乘距离追加7m=4+7=11                     相对于无加成时       11/4=2.75                      275%
冲满距离+鉴定项 骑乘距离追加20=4+4+10=18         相对于无鉴定时       18/14=1.28                    28%
冲满距离+精灵武器 骑乘距离追加7m=4+7+10=21     相对于无加成时       21/14=1.5                      50%
修正 冲满距离+鉴定项 骑乘距离追加20=4+4.8+10=18.8         相对于无鉴定时       18.8/14=1.34            34%

上面仅针对单一数值进行比较了一下  并没有讨论伤害以及伤害公式
我没有枪冲套没法测试  有条件的童鞋可以玩一玩
发表于 2020.3.16 23:32 | 显示全部楼层
A,Re大佬又来硬核操作了,WSL
发表于 2020.3.17 05:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 孤狼灬 于 2020.3.17 13:57 编辑

精灵武器项  骑乘距离追加7m,这个感觉就是把最低伤害算成7m伤害,伤害补正,没有距离增加,简单说就是2.5m冲算成7m冲,感觉设置的初衷就是配合减cd,为短距离连续冲提供足够伤害
骑乘奇幻说1级是1m,20级4.8m,最远冲18.8m,但是伤害算15m(所以2级脚足够用?),有条件可以测试下结论对不对。
wiki上有说枪冲,感觉可信度还可以,里面数据是每1m增加0.1的伤害
https://wiki.mabinogiworld.com/view/Lance_Charge

真是加算那主目标的提升不是超级小。。
3.99+主目标2都5.99了,20级主目标0.5,8%的提升能炒到5000块。。看不懂看不懂

另外,为啥上了马,范围变得好小。。难道要下马玩范围冲么

点评

其他先不说 谁告诉你主目标是乘算的  发表于 2020.3.17 09:27
51倍感觉有些离谱  发表于 2020.3.17 07:36
发表于 2020.3.17 07:38 | 显示全部楼层
感谢楼主分享数据,
不过枪冲倍率一直是个弄不懂的东西。
发表于 2020.3.17 09:34 | 显示全部楼层
太难了,课代表能不能出来总结下结论  应该优先哪个鉴定!

点评

粗略的看的话 先弄骑乘伤害 跟 冲刺手 别的没有测试数据 暂时不能打包票 巨佬的话当然是都要  发表于 2020.3.17 12:51
 楼主| 发表于 2020.3.17 09:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 Reherelife 于 2020.3.17 10:18 编辑
孤狼灬 发表于 2020.3.17 05:00
精灵武器项  骑乘距离追加7m,这个感觉就是把最低伤害算成7m伤害,伤害补正,没有距离增加,简单说就是2.5m ...


关于7m补正的这个问题 的确存在误区 游戏内的解释是这样的  取消骑士枪的使用距离/计算骑士枪冲刺伤害时校正[7m]的冲撞距离   校正的冲撞距离

至于这个距离是作用在什么位置的  解包里面看不到配置信息 应该是放在服务端了  只能等有条件的同学测试了


关于主目标的这个200是乘是加
这个需要 有骑士枪精灵化+有强冲cd头的童鞋检测了
我上面两个都没有  所以我不做采样  毕竟没有cd减少的话采样时间太长了

可以推荐这样的一个样本  
1.buff清空 无战争 无骨龙 无组合卡 不上连接 仅带减少强冲cd的头  还有精灵武器中之加点 枪冲cd减少
2.保持你的平衡是80%
3.测试目标是 栅栏不能给栅栏上buff
4.采样数值是 暴击时候的伤害  采样数量 100-200次
5.需要保存的数值 提供面板  枪的R改截图  骑士团图腾截图  爆伤农场物信息  爆伤评论信息
6.大概采样时间估计是2-3小时  
7.可以录成视频或者做出excel表格  

这样就只到那个200到底是什么了
发表于 2020.3.17 10:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 b1353268241 于 2020.4.2 19:52 编辑






发表于 2020.3.17 13:52 | 显示全部楼层
乘骑伤害 >  最大攻击力  鉴定对吗,是武器上的对吗?
乘骑伤害 > 主目标 对吗?

点评

我觉得可以 不过攻击力鉴定这个东西 地位肯定要比主目标还要低的  发表于 2020.3.17 14:29
发表于 2020.3.22 15:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 神奇小笼包 于 2020.3.22 16:02 编辑

大伤*((295%技能倍率+枪冲手伤害鉴定80%+主目标鉴定50%)/100)
如果存在200,那应该是
大伤*((295%技能倍率+枪冲手伤害鉴定80%+主目标伤害200%+主目标鉴定50%)/100)
但平时使用长枪没感觉出来,主目标伤害与溅射伤害的差距很大

好像是差距是挺大的,主目标伤害2w,溅射伤害7000。上面的公式不太对,需要块目标回音测试(暗示



Ps:我武器、回音都没有主目标项目,不知道是否受影响

点评

因为你把冲刺距离给忽略了啊  发表于 2020.3.22 18:28
发表于 2020.3.31 17:09 | 显示全部楼层
骑乘追加距离鞋鉴定  新版本多少级能满啊?
冲撞距离鞋减伤bug是否还存在那?
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