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[闲聊] 关于旋转箭和黑色组合卡的小试验结果

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发表于 2024.7.15 10:45 | 显示全部楼层 |阅读模式


测试用白老鼠一只
黑卡一张

测试目标1:
旋转箭的组合卡,到底是一发跳一格,还是要全部打光才算一格



第一个结论
旋转的组合卡是一发1跳


第二个目标:
用ctrl+右键齐射的时候到底会怎么跳格。
在结论一的基础上,预留了三发旋转,如果出现+11那就是跳3,如果是+0就是不跳。


不跳。
结论,齐发的时候,只算一格,而不是剩余弹药数量=跳格数量

测试目标3:
齐发的时候,是否所有旋转箭都享受组合卡倍率加成。

无法得出结论,太快太密集了,外加白老鼠的伤害太低,这种程度看不出差异。

不过就算如此,哪怕是87%的旋转箭卡也仅仅能娱乐而已。


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发表于 2024.7.15 12:03 | 显示全部楼层
马上启用白老鼠二代(二幕版)
发表于 2024.7.15 13:18 | 显示全部楼层
哈哈 我上年也做了一张5旋转箭加穿心的
 楼主| 发表于 2024.7.15 13:22 | 显示全部楼层
Walrin 发表于 2024.7.15 12:03
马上启用白老鼠二代(二幕版)

二幕参考格斗类技能的情况,应该是不会跳三格的吧。
发表于 2024.7.15 15:14 | 显示全部楼层
用这个技能掉耐特别快,除非磨熟练度不然打死都不用这个技能
发表于 2024.7.15 17:56 | 显示全部楼层
旋转箭我用到最多的就只有空运射飞龙了...次数+伤害双限定,旋转箭正好可以一轮齐射秒了
发表于 2024.7.15 20:56 | 显示全部楼层
弓槻御名穗 发表于 2024.7.15 17:56
旋转箭我用到最多的就只有空运射飞龙了...次数+伤害双限定,旋转箭正好可以一轮齐射秒了 ...

用 爆炎箭+范围头 能秒整片的飞龙
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