找回密码
 注册帐号
搜索
查看: 1259|回复: 7

[闲聊] 由韩服bug闲聊洛奇,我有一计 doge

[复制链接]
发表于 2025.1.24 14:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
按我说的做保证永诀后患
加入城市毁灭系统和玩家敌方系统
城市毁灭系统:比如每周随机一个城市会受到怪物毁灭打击,需要玩家捐钱捐物重建,否则其他城市也会受到毁灭打击,并且越来越频繁,同时所有玩家都会有越来越重的debuff。相对的,重建好后玩家有奖励buff,根据贡献奖励有时效的服装玩具等,而没有贡献的也会受到debuff,当然五千或者小号没影响。全野外地图随着毁灭程度出现越来越多的强力怪物。击杀怪物只能获得重建资源,但是玩家被怪物击杀会损失资源(包括但不限于装备,金币,技能点,累计等级等)。
玩家敌方系统:没有贡献或者重建中捣乱的玩家会逐渐被放逐,成为敌对玩家,敌对玩家的基地在迪尔纳诺,可以自己建城和创建不直接控制的怪物(地点随机投放),通过这些怪物击败玩家获得建设等资源,同时被这些怪物击败的玩家,会损失资源(包括但不限于装备,金币,技能点,累计等级等)。
 楼主| 发表于 2025.1.24 14:58 | 显示全部楼层
补充一点,随着毁灭进行,玩家的农场也会被波及我是不是大聪明
 楼主| 发表于 2025.1.24 15:09 | 显示全部楼层
另外后续剧情也不用创造新npc了,直接用被放逐的玩家就行了,游戏省钱玩家光荣,双赢
发表于 2025.1.25 11:47 | 显示全部楼层
喜欢打国战和搞对立就去玩某些国产网游,能满足你的大部分要求,建造,士气BU8FF,攻城毁城,而不是来霍霍好游戏
 楼主| 发表于 2025.1.25 15:30 | 显示全部楼层
洛奇是好游戏,我也不想毁,但是数值游戏这条路肯定是走不下去的,属性膨胀,金币膨胀等等,还有不断的新剧情新素材越来越臃肿,多条路或者内部消耗不是挺好吗?
 楼主| 发表于 2025.1.25 15:37 | 显示全部楼层
三人禾 发表于 2025.1.25 15:30
洛奇是好游戏,我也不想毁,但是数值游戏这条路肯定是走不下去的,属性膨胀,金币膨胀等等,还有不断的新剧 ...

我的意思不是走国产风,是走机制路线,类似我的世界那种稍微加一点点充分利用自有素材和开放一些
发表于 2025.1.25 16:03 | 显示全部楼层
G2 圣骑战争 puls
发表于 2025.1.25 18:13 | 显示全部楼层
快进到火星人满为患
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册帐号

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|爱琳世界-逐梦者庭院

GMT+8, 2025.11.19 23:41 , Processed in 0.198227 second(s), 8 queries , Gzip On, File On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表