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[玩法攻略] 单手杖最后的尊严-关于组合箭的一切

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发表于 2020.5.15 07:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 红尘酒 于 2020.6.21 15:44 编辑

众所周知,魔法下水道。但是对于很多玩家来说,单纯的追求刷本效率已经不能带来更多乐趣。像我们这种就喜欢折腾些没有被开发的游戏玩法来体验游戏的乐趣。主要是穷!

魔法在新精灵武器革新的加持下,变得稍微能玩了一点点,50erg+中魔连锁 精灵双手的连发火球,蓄力加速的冰雹 用组合卡已经能打出17W的伤害。这些都对魔法真爱玩家增添了不少乐趣。但是对于大多数一般玩家 50erg双手的高昂造价 和 动則六七千R的冰雹组合卡实在是有点让人望而却步。相信很多魔法玩家也希望自己能打出华丽丽的伤害。还好策划没有完全忘记单手杖,63级JL的连锁 组合箭提供给了魔法玩家一个性价比高的可玩方式。

1.魔法技能伤害

魔法技能的伤害 = (技能面板伤害 + 魔杖影响力×蓄集次数 + 魔攻×技能魔攻系数 + 通伤×技能通伤系数) ×( 1 + 元素精通系数 + 箭精通系数 + 魔杖精通系数 + 组合卡系数 + 其他增益)×蓄集次数×蓄满奖励

*这个公式适用与除了爆裂外所有魔法伤害

1.1 技能面板:就是技能上面写的数值

1.2 魔杖影响力: 只对单手杖有效,双手杖为0
     对冰箭 这个数为 10
     对火箭 这个数为 5
     对雷箭 这个数为 7
     其他魔法 为 0

1.3 蓄集次数: 除火箭,冰刃,冰雹 和 电磁炮之外,其他魔法 通通为1。
      对 火箭,冰刃, 冰雹 蓄几次这个数字就是几。 对电磁炮,和按的时间成正比 从1.5-3.3

1.4 技能魔攻系数(丢技能时波动):
    火箭 0.35-0.5
    冰箭 0.35-0.4
    雷箭 0.3-0.6
    冰刃 0.45-1.4
    火球 8-12
    雷击  0.4-2.1
    冰雹 1.6-3.2
    流星 8.5-16
    电磁炮 7-12

1.5 技能通伤系数
   先说下对魔法来讲哪些算物理通伤:装备释放的大伤,头衔,农场物品,护身符, 战争/战场演奏放大的部分 不包括硬币图腾和训练所纹章的大伤
    火箭 0.2-0.4
    冰箭 0.04-0.08
    雷箭 0.22-0.44
    冰刃 0.05-0.1
    火球 0.25-0.5
    雷击  0.25-0.5
    冰雹 0
    流星 0
    电磁炮 0


1.6 元素精通
  就是火精,冰精, 雷精 R1 时 = 0.15,

1.7 箭魔法精通
  只有放 箭魔法的时候 R1 = 0.15 其他魔法 = 0

1.8 魔杖精通
  只有放 箭魔法的时候 R1 = 1.5(非常多) 其他魔法 = 0

1.9 组合卡增益
  比如6孔80 = 0.8

1.10 其他增益
  比如海博纳套放箭魔法的时候=0.15 海支配者放电磁炮的时候 = 0.15 , 属性杖放对应魔法的时候(凤凰火丢火魔法,皇冠冰丢冰魔法) = 0.15

1.11 蓄满奖励
    火箭 1.3
    冰刃 1.3
    冰雹 1.25
    雷箭 1.28
    雷击5蓄满最后一下 x2 没需满最后一下x1.5
    其他为 0

魔法疲软的一个原因是物理有一堆方式放大大伤,但是魔法放大魔攻的手段寥寥无几。我们可以看到,有部分魔法是吃通伤的,所以对部分魔法来讲,通过战争战场能提高魔法伤害,其中就包括了这个帖子的主题箭魔法

1.12 组合箭技能伤害
公式非常简单 例如火雷组合 = (单独丢火箭的伤害+单独丢雷箭的伤害)×组合箭增益系数。 R1 组合箭时 增益系数=1.3

单独丢各个箭魔法的伤害会算上全部 鉴定 精通 组合卡,你可以看成你一下把两个箭魔法都打出来加一起再乘上一个1.3的倍率

组合箭的攻击模式
5蓄 雷火:打5个 5蓄组合伤害
5蓄 冰火:打5下  5蓄组合+ 4蓄组合+ 3蓄组合+ 2蓄组合+ 1蓄组合
5蓄 冰雷 : 打5下  5蓄组合 5个目标 + 4蓄组合 4个目标+ 3蓄组合 3个目标+ 2蓄组合 2个目标+ 1蓄组合 1个目标

当雷箭被连锁时,攻击多个目标的特性会被激活。但是雷箭的五个目标伤害会依次递减 1, 0.9, 0.8, 0.7, 0.6。被组合时,这个递减系数会被直接乘在最终伤害结果上而不是仅仅是雷箭伤害那部分(坑爹)

冰箭减速和回蓝的效果在组合箭里面被取消 雷箭多人连锁15个目标的效果在组合箭里面被取消
冰箭 被组合时 当放出1箭后,不能再原有基础上接着蓄. 比如5蓄冰火,打一下,再蓄冰火 不会变成5蓄,会从1重新开始

多目标垃圾怪 使用冰雷快速
多目标普通怪 使用3蓄力雷火(JL杖只用蓄一下) 或者5蓄雷火(JL杖蓄两下)
单体 使用冰火前两下 循环(后面三下伤害太低了)



2.释放/鉴定 /装备
重要鉴定程度依次递减
2.0   63级单手杖精灵(R改) 组合箭连锁+2

2.1 释放速度鉴定 (后面单独讨论)

2.2 头部/首饰 箭魔法 组合伤害 1级 1% 加在 章节1.12 组合箭增益里 类似多卡尔精通,20级 组合箭增益 1.3->1.5; 26级 1.3->1.56. 因为在伤害最外面,所以提升非常大

2.3 组合卡(后面单独讨论)

2.4 武器/回音 火箭大伤 每级2.5加在章节 1.1 也就是技能面板上。20级鉴定 丢含有火箭的组合能多 1250伤害左右。有组合箭鉴定时 多1500左右。

2.5 头/回音 箭精通伤害  每级0.01 加在章节1.7 上面

2.6 海博纳 看章节1.10

2.7 头/回音 火精通 每级 0.005 加在章节 1.6 上面

2.8 头/回音 冰/雷精通 每级 0.005 加在章节 1.6 上面(因为雷 冰和火箭比 占组合箭伤害比例小,所以提升非常非常非常小了, 可能 0.5%)

2.9 武器/回音 雷箭大伤鉴定 每级2.5 加在雷箭技能面板上,对雷火组合提升忽略不计,对冰雷组合有一点。

2.10 手套 雷箭魔杖影响力 每级 0.75 加在魔法伤害公式中 魔杖影响力 上 20级=雷箭大伤6级

释放全身通伤,因为火箭魔法的通伤系数 0.4 是 魔攻系数 0.5的 80%。同时组合箭的伤害大部分由火箭构成,所以如果一个释放卷轴 大伤*0.8 > 魔攻,那就选大伤。因为魔攻卷的数值普遍很低,所以一身大伤释放下来,比一身魔攻(还贵) 对组合箭的收益大不少

*鉴定大伤,例如大伤锅不算通伤,但是被演奏放大的部分算。

搞定前三项就基本能玩了,也就几百块吧。有追求就按次序依次搞。

3.组合箭速度

3.1 组合箭蓄力机制
如图


组合箭的蓄力长短和手速相关,拿雷火组合举例
无鉴定 R1火箭 蓄力1.5s,雷箭  1s, 冰箭 1s
如果按下火箭1.5秒后在火箭结束前 按下雷箭,那需要再等1秒,所以这发火雷组合1发的蓄力时间是 1.5+1=2.5秒
如果同时按下火箭和雷箭,那只需要等 火箭结束(雷箭提前结束了)到1.5秒,这时火雷组合1发的蓄力时间就是 1.5秒
所以,玩组合箭一定要使用 按键精灵/鼠标宏,推荐鼠标宏  循环 箭魔法 达到最小蓄力时间

再使用鼠标宏后达到最短蓄力时间后,组合箭的速度就取决与最慢的那个箭魔法的速度。一般情况下就是火箭。 没有鼠标宏不建议玩组合箭,手会废掉的,效率也达不到最高。

3.1 关于施法速度鉴定
1级释放鉴定速度 = 1.5%,但是单手杖使用对应属性箭魔法的时候,每级鉴定速度= 2.5%。特拉伊算3属性杖,对三个箭魔法每级加速都是2.5%
20级释放速度鉴定 特拉伊 火箭的理论速度= 1.5×0.5 = 0.75秒,冰雷箭速度 = 1×0.5 = 0.5秒
如果改造 7%加速 那么 火箭的理论速度= 1.5×0.5×0.93 = 0.6975秒,冰雷箭速度 = 1×0.5×0.93 = 0.465
如果放弃火箭连锁改造12%速度   那么 火箭的理论速度= 1.5×0.5×0.88 = 0.66秒,冰雷箭速度 = 1×0.5×0.88 = 0.44秒

因为小魔的速度没有上限,(中魔有上限,只有尔格能突破,所以双手杖不要速度鉴定,中魔速度不在这里讨论了) 所以活跃对组合的提升很大
50%的活跃能让上面的施法速度再减半, 火箭的理论速度= 1.5×0.5×0.93×0.5 = 0.3487秒,冰雷箭速度 = 1×0.5×0.93×0.5 = 0.2325

但是因为 实际施法速度 = 理论施法速度+ 网络延迟,各种手段能提升理论部分 但是网络延迟取决与你的网速。所以如果你100ms 延迟,你的蓄力时间就有100ms=0.1秒 的惩罚。 当施法速度越来越快,网络延迟部分的比例就越来越高。这个时候 花30买个加速器比什么鉴定都好使。如果海外党像我开了加速器200ms的,就放弃挣扎。回国再起飞。玩箭魔法就是靠频率快,速度堆高之后建议开加速器,网络延迟非常重要
鬼畜spam 游戏设置勾选 锁定后自动使用技能+鼠标宏

施展速度药水10% 和 特性5% 还可以继续加速。不过解决掉 网络延迟问题之前 这些提升都不明显了,因为速度已经很快了,网络延迟占比大,吃这些药并不能降低延迟

3.2 用凤凰火杖速度会起飞么?
我以为会,结果不会。我们知道凤凰火杖可以改造 36%加速 甚至40%加速。虽然这个加速只对火魔法有效,但是1个36%速的凤凰火
火箭速度 = 1.5×(1-0.36)= 0.96秒, 雷/冰速度 = 1秒 这个时候火箭的速度已经比冰雷快。所以组合箭的速度就取决与冰/雷箭的速度。
如果凤凰火施法速度鉴定是1级2.5%,那么 36%速 +20速度鉴定 的凤凰火 火箭速度 = 1.5×(1-0.36)×0.5=0.48秒,  雷冰速度= 1×0.5 = 0.5秒
这个时候 组合箭速度是 0.5秒 比 7%速度+20速度鉴定 特拉伊的 0.6975秒 快了将近 30%!提升爆表(施展速度提高50% dps 是翻倍的,速度快30% dps 提高 42.8%)

一个50%活跃 雷火和冰雷都是 0.25秒直接送上天 这个时候冰雷已经没有速度优势, 如果延迟小,组合就是群攻机关枪,少特拉伊的40魔攻就不怎么重要了。

但是!现实无情打脸,恶魔猫就是不让你钻空子,凤凰火杖上对冰雷箭魔法的速度鉴定 1级1.5%, 那么 36%速 +20速度鉴定 的凤凰火 火箭速度 = 1.5×(1-0.36)×0.5=0.48秒,  雷冰速度= 1×0.7 = 0.7秒。 组合速度0.7秒,还比 特拉伊 0.6975慢一丝,还少40魔攻。所以。。凤凰火再见。

下面是我施展组合的时间(开了加速器200ms延迟,所以蓄力有0.2秒惩罚,国内玩家体验肯定比我好很多)
7%速+20鉴定特拉伊+5%虚空头衔

弹战争 冰雷组合

弹战争 火雷组合

弹活跃(49%) 冰雷组合

弹活跃(49%) 火雷组合


4. 组合卡
首先,组合箭是吃组合卡的
从章节1看出,箭魔法的组合卡被各种精通大量稀释(特别是魔杖精通). 所以一张80%的组合箭组合卡最终提升 在20%-25%附近,和物理系中高魔的提升完全不能比。但是20%也是不小的提升了,所以还是值得一弄。另一个比较好的消息就是组合箭激发组合卡的机制比较特别,让组合卡跳孔特别快。

其他组合卡,不论一次攻击多少个目标 成功攻击一次,激发一个孔,如果你要激发6孔火球,那么你就需要丢6发火球。
在组合卡每个孔中间穿插其他技能,组合卡不会被中断重置。比如 6连重击卡,使用 重击 重击 风车 重击,依然可以激活到第三孔的重击。

那组合箭是怎么吃组合卡的呢。就是 1蓄的 组合算两次攻击,比如1蓄冰火组合 相当与你 冰箭攻击一次 然后火箭攻击一次(蓄积顺序就是攻击先后顺序),被组合的雷箭攻击多个目标也算多次攻击,也就是说如果你雷火攻击到5个目标相当于攻击了10次。

例子1,
组合卡,  冰火冰火冰火
5蓄冰火箭

第一下,冰箭的部分吃一孔加成,火箭的部分吃二孔加成,屏幕显示 二孔数值
第二下, 冰箭的部分吃三孔加成,火箭的部分吃四孔加成,屏幕显示 四孔数值
。。。

例子2
组合卡,  火火火火火火
5蓄冰火箭

第一下,火箭的部分吃一孔加成,冰箭的部分无加成(当成中间穿插的别的技能),屏幕显示 一孔数值
第二下, 火箭的部分吃二孔加成,冰箭的部分无加成,屏幕显示 二孔数值
。。。


例子3
组合卡, 火火火火火火
5蓄雷火,(组合雷箭特性的目标伤害会衰减,前面提到过)

点选目标, 火箭的部分吃一孔加成,雷箭的部分无加成(当成中间穿插的别的技能)
第二个目标,火箭的部分吃二孔加成,雷箭的部分无加成
。。。
第五个目标 ,火箭的部分吃五孔加成,雷箭的部分无加成  ,屏幕显示五孔数值


例子3
组合卡, 雷火雷火雷火
5蓄雷火,

点选目标, 雷箭的部分吃一孔加成,火箭的部分吃二孔加成
第二个目标,雷箭的部分吃三孔加成,火箭的部分吃四孔加成
第三个目标,雷箭的部分吃五孔加成,火箭的部分吃六孔加成
第四个目标,重新开始循环 雷箭的部分吃一孔加成,火箭的部分吃二孔加成
第五个目标,雷箭的部分吃三孔加成,火箭的部分吃四孔加成,因为超过一个循环,屏幕会直接显示6孔数值

至于怎么选组合卡,大佬有钱都弄,节约就直接用6火卡, 冰火,雷火 单火箭都吃。 雷火组合卡只能用在雷火上。 虽然6火卡用雷火组合的时候 跳格子比雷火卡慢一倍,但是实际伤害平均 低了只大概2%

非要做 雷火卡 或者冰火卡 记得做成 雷火雷火雷火 不要做成 火雷火雷火雷。6孔必须让火箭那部分伤害吃,不然就是废卡了。

5.效果

活跃3蓄雷火组合spam (我延迟高打不出效果,理论上是 0.35-0.45s 一发3个,蓄力本身有延迟惩罚,然后从攻击到怪到再次可以蓄力这个时间也是网络延迟的时间,低延迟可以飞快扫地)


你应该拥有的效果(仅仅36%活跃 没吃释放速度水)


弹战争打伤害



堆点Buff揍浣熊



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点评

楼主分析的太详细了,手动赞  发表于 2021.2.28 07:23

评分

参与人数 2金币 +20 收起 理由
佐藤达広 + 10 单手杖在国服没有尊严
凌宇海 + 10

查看全部评分

发表于 2020.5.15 22:55 | 显示全部楼层
看大佬们补资料 我提前问下吧

1.雷箭伤害鉴定对雷火组合增伤么?雷精通呢?手部鉴定持有魔杖雷箭增伤呢?(同样火冰也是)
2.箭精通对魔法组合增伤么?
3.通伤对魔法组合增伤吗?
发表于 2020.5.16 02:49 | 显示全部楼层
我觉得楼上说的都加吧。。但是雷箭魔杖影响力是做什么用的我不明白啊?
 楼主| 发表于 2020.5.16 08:15 | 显示全部楼层
已经更新
发表于 2020.5.16 10:08 | 显示全部楼层
好像很厉害的样子,又是我这种贫民的福音?先码着,慢慢看
发表于 2020.5.16 14:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 zcqz 于 2020.5.16 15:02 编辑
Walrin 发表于 2020.5.15 22:55
看大佬们补资料 我提前问下吧

1.雷箭伤害鉴定对雷火组合增伤么?雷精通呢?手部鉴定持有魔杖雷箭增伤呢?(同 ...


帮大佬回答下,1,有,有,有。
2.有,有,有
3.有
但是这些鉴定大部分全部集中在头上,恶魔猫有点没想到以后。以至于你想极限 必须至少3有效头 根本不可能。
试想一下  箭魔法组合 20级  箭精通20级 火精通20级 雷精通20级 冰精通20级 头 5有效。。。

恕我直言 现在身体 手套 脚上 都空缺  没啥鉴定可用,还不如吧 箭精通挪到身体  雷精通挪到脚上  冰精通挪到手上,那么完美了。
发表于 2020.5.16 20:17 | 显示全部楼层
多谢
都有效果的话只能尽量去梯队排名比较前的鉴定去整了
发表于 2020.5.17 02:06 | 显示全部楼层
zcqz 发表于 2020.5.16 14:59
帮大佬回答下,1,有,有,有。
2.有,有,有
3.有


梦幻拉比主流的时候,有些人留过箭精加火精双鉴定的头。不过以后会出冰箭或者火箭套装加1的道具,至少可以搞到3件海博纳激活,翅膀部位可以放乐园翅膀或者刺袍了。所以最好用个高套装的海头,我现在有个冰1火3的,箭20冰19海头。。。不过这个头也挺尴尬的,冰箭强化太低了,而且冰箭组合是不是没什么用啊?
发表于 2020.5.17 02:25 | 显示全部楼层
这帖子太详细了,楼主辛苦了!

补充一下,火雷的单体伤害甚至有外服玩家拿他过非困迷雾的走廊。
发表于 2020.5.17 11:45 | 显示全部楼层
太强了,想玩箭组合了
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