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[闲聊] 关于占星疾旋突袭的特点与词条差异

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发表于 2025.3.5 04:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ill 于 2025.3.5 04:56 编辑


先来个楼主的撸猫踩圈笑话(当时根本没看清就直接冲过去了
---疾旋突袭是先直接让玩家的坐标移动到目的地,再播放后续的移动斩击动画,并在动画播放期间分别对移动路径的数个判定点施加伤害判定。(如图所示,先在红圈外受到红圈爆炸的伤害,之后才移动进之前红圈的范围)
---牵引词条亦然,也是直接先让怪物的坐标瞬移到角色面前


我很喜欢给疾旋突袭同时装牵引和击退,但是如果我连续使用疾旋突袭的话,高速起身的锤子哥就会邦邦几锤用事实告诉我它的锤子为什么这么红...
装了“牵引”词条之后的疾旋突袭的扫地性能变差了,连续使用时,敌人倒地状态下挨打会直接站起来反锤我(听说是因为装了牵引词条之后疾旋突袭会产生击倒值了,无法推(控制)倒地的怪)
扫地性能变差实在是让我又爱又恨,如果不能安全的连续疾旋突袭的话,那种事情不要啊!
牵引+击退,两件快乐的事组合到一起本来应该是无比幸福,为什么会这样呢?

搞得我现在为了贪念牵引的日常虐菜性能变成了只装牵引不装击退的build
打起来简直就是“交换位置”,疾旋突袭发动时角色立刻移动到目标位置,而目标位置的怪物又因为牵引词条也是立刻位移到角色起始位置,相当于两者互换坐标,然后再播放技能动画。伤害嘎嘎的丢,但好歹不会冲过去就暴毙了



看韩服玩家同时装牵引和击退的情况下,可以放净化传播之后在百猫8-3畅快三连突袭,我在8-3净化传播之后1个疾旋突袭进去就该准备举毛了,甚至未必能突第2下。我都不晓得是国服特供还是偏远网络使然。不晓得大伙是怎么畅快连续突袭的,有几个朋友为了连续突袭的时候能安全扫地直接放弃牵引词条了

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发表于 2025.3.5 09:22 | 显示全部楼层
同时牵引+击飞有啥特别的效果么
发表于 2025.3.5 09:26 | 显示全部楼层
建议放弃,占星最不缺的就是吸怪
这技能是占星第一输出技  纯粹一点比好
发表于 2025.3.10 08:17 | 显示全部楼层
看起来砍得好过瘾
发表于 2025.3.10 15:42 | 显示全部楼层
位移被技能动画卡,老问题。
不装牵引、击退,还是卡。

发表于 2025.3.12 22:07 | 显示全部楼层
别装装牵引、击退  要习惯死锁后疾旋
发表于 2025.3.24 10:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 蓬莱山辉夜 于 2025.3.24 10:05 编辑

牵引和击退一起装的情况下,在先用领域之类的先手技能打了之后
怪物会被突袭打起来
发表于 2025.3.25 07:54 | 显示全部楼层
疾旋突袭单牵引打100猫好用,50一波带走的时候可以控怪群,把鬼新娘拉走
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