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[闲聊] A\B级尔格相关资料

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发表于 2023.7.14 00:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 冰雪之城 于 2024.4.7 00:04 编辑

1:什么是A/B级尔格?
2023年7月12日,国服更新了这个系统。
原本透过位於安伯仑 - 居住地的遗跡的「NPC 凯尔卢」可进行尔格强化。
现在进行尔格强化时,可选择「B / A / S」等级的「尔格级别」挑战尔格强化。
点击希望挑战等级的「尔格级别」后,最初进行尔格强化的武器将会付予该等级的「尔格级别」。
若已经付予有尔格效果的武器,将可以直接追加强化。
尔格强化效果与强化难易度,将根据「尔格级别」有所差异。
 └ B等级难易度為最简单,再来按照A、S的顺序依次变难。
 └ 可获得的效果量也有些许的差微。
 └ 更新前既存的「尔格强化」将被分类至S等级。

2:更新之前是S尔格的武器可以降级吗?
不可以,但凯尔卢提供放弃当前尔格进度的服务。
放弃后你武器的尔格状态会清零,才能自由选择尔格等级重新强化。

3:相比之前的尔格,新的A/B到底有多简单?
主要简化三个方面。
第一个是所需要的尔格经验值:
尔格等级
50级时累计经验总和
S
9,209,992
A
4,009,320
B
660,080

第二是突破时候的难度较低:
突破阶段尔格等级突破成功率(基本)尔格辅助药水
S等级A等级B等级
阶段1590.0%95.0%98.0%+10.0%
阶段21060.0%53.0%71.0%+10.0%
阶段31530.0%29.0%51.0%+10.0%
阶段42015.0%16.0%37.0%+10.0%
阶段5255.0%9.0%27.0%+5.0%
阶段6302.0%5.0%19.0%+4.0%
阶段7351.0%3.0%14.0%+3.0%
阶段8400.7%2.0%10.0%+1.3%
阶段9450.3%1.0%7.0%+0.7%

第三个特点是……需要顺便解释一下本次更新一起添加的某个优化:
 └ 尔格突破机率优化。
 └ 根据「尔格突破」失败的次数,会渐渐提升突破成功率。
 └ 尔格突破成功率 = 尔格突破成功率(基本)+根据开放失败次数追加开放成功率(追加)+尔格突破辅助药水(追加)

[尔格突破 - 失败追加成功率]
尔格级别平均失败n次追加成功率每次追加成功率间隔次数补正程度
S级7~15回+0.01%
A级5~7回+0.01%
B级2~4回+0.02%、0.03%、0.05%…

 └ 均以9阶段Lv45突破为举例,数据尚未完整,次数与补正是否有规律性待考证。
 └ 根据突破失败的试行回数,达到一定次数后,会增加一定的成功率。
 └ 尔格突破时,即使关闭窗口中途放弃、换线或者下线,失败补正追加成功率会按照武器持续保留累积。

4:那么代价是什么呢?
首先我们都知道,尔格后武器会出现基本的攻击力/魔法攻击力增加,和额外的3个效果。
 S50效果
基本
效果1
效果2
效果3
双枪
武器攻击力增加20
普攻时追加攻击发动率50(%)
冲锋射击伤害增加80(%)
双枪技能CD减少20(%)
手里剑
武器攻击力增加50
普攻时追加攻击发动率40(%)
手里剑风暴伤害增加80(%)
忍者技能CD减少30(%)
链刃
武器攻击力增加20
普攻时追加攻击发动率30(%)
多尔卡获得量增加80(%)
链刃技能使用时30%概率回复消耗的多尔卡
操纵杆
人偶攻击力增加150
人偶防御  保护 魔法防御 魔法保护增加120
人偶硬直抵抗几率增加50(%)
人偶技能CD减少50(%)
武器攻击力增加20
远距离攻击瞄准速度200(%)
弓术技能CD减少(秒)1
爆破箭CD减少2.5(秒)
武器攻击力增加20
远距离攻击瞄准速度200(%)
弓术技能CD减少(秒)1
爆破箭CD减少2.5(秒)
拳套
武器攻击力增加50
敌人僵直时间增加4(秒)
连续技伤害增加100(%)
连续技CD减少50(%)
魔杖
武器魔法攻击力增加21
箭系魔法施展动作时间-20%
箭系魔法射程增加400cm
箭魔法最终伤害+10%
法杖
武器魔法攻击力增加20
中级魔法施展动作时间-30%
流星\冰雹咏唱时间-30%
电磁风暴蓄力时间-30%
中级魔法最终伤害+10%
铳炮
四属性炼金术伤害增加50
高温爆发效果增加300(%)
火焰喷射伤害间隔缩短50(%)
链式铳炮CD减少10(秒)
双手剑
武器攻击力增加50
防御  保护 魔法防御 魔法保护增加50
溅射半径增加300(cm)
近战技能CD减少15(%)(不含种族专用技能)
单手剑
武器攻击力增加21
防御  保护 魔法防御 魔法保护增加25
重击伤害增加60(%)
近战技能CD减少15(%)(不含种族专用技能)
双手斧
武器攻击力增加80
防御  保护 魔法防御 魔法保护增加50
硬直抵抗几率增加15(%)
近战技能CD减少15(%)(不含种族专用技能)
单手斧
武器攻击力增加50
防御  保护 魔法防御 魔法保护增加50
风车伤害增加100(%)
近战技能CD减少15(%)(不含种族专用技能)
双手钝器
武器攻击力增加80
防御  保护 魔法防御 魔法保护增加50
硬直抵抗几率增加15(%)
近战技能CD减少15(%)(不含种族专用技能)
单手钝器
武器攻击力增加50
防御  保护 魔法防御 魔法保护增加25
硬直抵抗几率增加8(%)
近战技能CD减少15(%)(不含种族专用技能)
骑士枪
武器攻击力增加20
防御  保护 魔法防御 魔法保护增加50
硬直抵抗几率增加15(%)
「骑士枪冲刺」使用时,角色與骑乘宠物
    以50%概率免疫击倒和僵直
投掷器
武器攻击力增加21
防御  保护 魔法防御 魔法保护增加50
「投掷攻击」伤害增加(%)80
「投掷攻击」追加攻击发动率40(%)

A/B级尔格的代价就是……

虽然效果1和2会更早的出现
尔格等级基本效果追加效果1追加效果2追加效果3
S级尔格Lv1尔格Lv21尔格Lv31尔格Lv41
A级尔格Lv1尔格Lv16尔格Lv26

B级尔格Lv1尔格Lv11



但是
效果都会打折扣。
尔格等级基本效果追加效果1追加效果2追加效果3
A级S级80%效果S级70%效果S级60%效果
B级S级60%效果S级50%效果

  举例:法杖基本效果追加效果1追加效果2追加效果3
S级Lv50+20魔攻中魔咏唱时间-30%流星冰雹咏唱时间-30%
电磁风暴蓄力时间-30%
中级魔法最终伤害+10%
A级Lv50+16魔攻中魔咏唱时间-18%流星冰雹咏唱时间-18%
电磁风暴蓄力时间-18%
无效果
B级Lv50+12魔攻无效果无效果无效果
 └ 以Lv50效果为例,数值为粗略估算。
 └ 一部分的追加效果不适用这种算法,待后续资料统计。


目前发现不按照这个公式计算的特殊情况有6个武器

特殊情况1:
双手剑A尔格50的溅射半径增加效果。
按照上面的算法是300cm*60%=180cm
实际情况只有150cm(50%)

特殊情况2:
链刃A尔格50的多尔卡获得量增加效果。
按照上面的算法是80%*60%=48%
实际情况只有40%(50%)
如果想要每一击能恢复1格多尔卡,则还需要补一个最少5级的多尔卡获得量鉴定。

特殊情况3:
弓/弩A尔格50的瞄准速度增加效果。
实际情况只有170%(50%)

特殊情况4:
拳套A尔格50的效果1和2都是特殊情况
效果1,敌人僵直时间增加实际情况只有2.5秒(62.5%)
效果2,连续技伤害增加实际情况只有50%(50%)

特殊情况5:
魔杖A尔格50的箭系魔法施展动作时间减少
改版后原本应该是-20%*70%=-14%
实际情况只有-12%(60%)


特殊情况6:
法杖A尔格50的中级魔法施展动作时间减少。
改版后原本应该是-30%*70%=-21%
实际情况只有-18%(60%)

5:那么存在意义是什么呢?
存在意义就是简易化的尔格(即答

对于某些才能和武器,它们并不一定需要S尔格的效果3。
比方现在的元素骑士(魔剑),因为它的技能都不属于近战才能,所以根本吃不到尔格的效果3
另外一个例子是法杖,如果我真的需要反复启动冰雹(比方被打消或者换房间),那我还干嘛用冰雹,我用别的技能不好么?
(当然我知道打猫本的时候可能很需要流星加速,但为了这个去S50实在是一件投资巨大的事)

另外一样受益的事物是特性 逆光剑。
这个特性目前已经确认只要尔格等级25以上,无论S/A/B均可发动。
对很多新手法师来说,S尔格25也是一笔不小的开支了。

并且对于起步阶段的玩家(虽然我很怀疑还真有这么傻的新韭菜么)
A/B级尔格早期就能出现的特殊效果1和2能更好的帮助他们游玩。


6:A/B尔格可以往上升级吗?
可以,但首先需要满50级,其次需要消耗一个对应级别的催化剂(魔法工艺制作),之后去找NPC凯尔卢提升:
道具所需材料效果

提升阶级的催化剂B
希里安结晶 2个
高级木柴 20个
干草堆 5个
圣水 20个
可使尔格等级从B提升至A级

提升阶级的催化剂A
希里安结晶 5个
神圣矿物碎片 5个
破损的圣物残骸 2个
蓝色刺链 2个
龟裂的巨大甲壳 2个
可使尔格等级从A提升至S级

提升后的武器将会变成当前尔格30级/最大尔格等级35级的状态。
所以别指望A50逃过签名黑白龙甲和净化精髓的材料钱了,棒子很精明的。

那么,下面是漫长的A/B级尔格材料清单,请善用ctrl+F
部分关键道具的出处图在这里





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发表于 2023.7.14 01:57 | 显示全部楼层
赞 收藏 慢慢看 感觉 可以先搞个 双手剑和法杖A50
发表于 2023.7.14 10:36 | 显示全部楼层
旧的尔格升级方式还在吗?
发表于 2023.7.14 10:44 | 显示全部楼层
好资料好分享
发表于 2023.7.14 10:49 | 显示全部楼层
亚特求一个有签名的皮头巾……实在是做不出来啊……
 楼主| 发表于 2023.7.14 10:56 | 显示全部楼层
达尔的鱼 发表于 2023.7.14 10:36
旧的尔格升级方式还在吗?

还在,每次开始的时候给你自己选择
发表于 2023.7.14 14:11 | 显示全部楼层
A级突破概率还是坑,还要大量的高皮带
 楼主| 发表于 2023.7.14 14:14 | 显示全部楼层
kay1989st 发表于 2023.7.14 14:11
A级突破概率还是坑,还要大量的高皮带

不过相比神圣矿碎,皮带也就1/5的价格成本了
发表于 2023.7.14 16:13 | 显示全部楼层
A级-S级
提升后的武器将会变成当前尔格30级/最大尔格等级35级的状态。
这样是不是躲不开        腐烂的使徒皮革 5个
需要S级的武器是不是直接直接开砸就好了,没必要搞A升S级?
发表于 2023.7.14 17:30 | 显示全部楼层
梦里有梁 发表于 2023.7.14 16:13
A级-S级
提升后的武器将会变成当前尔格30级/最大尔格等级35级的状态。
这样是不是躲不开        腐烂的使徒皮革 5 ...

对 主武器用S级   副武器 就用A级 有些武器A级效果也够用了
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