本帖最后由 芈麦 于 2023.9.28 16:24 编辑
忘不了刚接触游戏的时候,炼金大佬用石巨人放风车带我的日子,那时候的石巨人结晶好像得制作,再然后自己断断续续捡起玩游戏的时候,和工会朋友三项喷火带新人武道的日子。现在又回来玩,被朋友一阵安利法爷的各种厉害之后,还是放不下这个夕阳红职业。 这个帖子是想起一点写一点会有点乱请见谅,我喜欢炼金却没有过多的材料去仔细了解,所以整合自己看到或者听说的一些关于炼金的资料,有错的地方请大佬指正。 在这个秒秒秒的时代,感觉炼金就是主要是辅助划水那种角色,这里先让大家大致了解一下炼金伤害来冷静一下玩炼金的心,看到伤害后还想玩这个职业的话就可以看下去,觉得这个伤害看不下去的话可以节省你的时间。 首先来说一下伤害(哭弱): 喷火水炮的伤害迪尔纳诺有帖子,迪尔纳诺-爱琳图书馆-kidmao计算器也有能算出伤害,引用计算器伤害简单来说: 炼金术全1情况下5蓄喷火差不多能打300左右,5蓄水炮2000左右; 炼金术全1,四属性100情况下5蓄喷火差不多能打,1000左右每下,5蓄水炮3000左右; 炼金术全1,四属性100,血、蓝、体2500的情况下5蓄喷火差不多能打2300左右每下,5蓄水炮9000左右; 炼金术全1,四属性400,通伤1000,激活克雷西达3属性,血、蓝、体2500的情况下5蓄喷火差不多能打7000左右每下,5蓄水炮18000左右(计算器按出来的反正我没达到); 一般人水准差不多就这样了,接下来还要提升的话就是各种buff和手法了比如组合卡、演奏、宠物破防、刺袍。 武器: 炼金武器有铳炮、盾铳和座塔铳炮。铳炮左手,盾铳副手,座塔双手,推荐使用铳炮和盾铳。单独使用盾铳也能放多数炼金技能,但是有处罚伤害低。座塔是时代的眼泪,以前副本强度高新手精灵会用铳炮放海德拉切座塔隐身,因为座塔伤害加成高。 铳炮有其他铳炮、凯尔特雷鸟、亡魂系列铳炮、凶恶系列铳炮、死神铳炮。其他铳炮是指那些分属性的铳炮,只对单一属性有增益,对其他属性有有减益,比如说用火炮放喷火伤害高,但是放水炮伤害就低,放雷雨持续时间就短。凯尔特雷鸟、亡魂、凶恶、死神铳炮对四种属性都是有30%增益的,但凯尔特现在也只能沦为各种材料不推荐使用。 亡魂铳炮和亡魂盾铳能激活战斗炼金和练成炼金套装效果,目测能提升水炮射程10%左右,目测提升喷火范围和长度30%左右(不是数值玩家没有精确数据);凶恶炮和凶恶盾能激活战斗、练成、英雄炼金套装效果,英雄炼金好像减少一点英雄技能的冷却时间(用不起不太了解),亡魂和凶恶盾铳能右键结晶管理储存四属性结晶,每种一次能存1000个,能减少一点技能准备时间。 亡魂铳炮能减少琏式铳炮技能冷却时间2秒,凶恶能减少3秒,死神改版后会有穿刺。武器现在推荐使用亡魂炮,氪度可以上凶恶和死神。 装备: 装备可以拉多斯衣服和克雷西达手或脚激活喷火,主要是克雷西达三件套激活喷火、水炮和吸血套装效果对伤害有15%提升,也可以收集套装效果+1卷做成单件激活再搭配破灭轻甲或者守护重甲。 鉴定: 这里只收集一些主流鉴定,各种极致鉴定就不放了。 部位 | 鉴定项目 | 效果 | 备注 | | | | 比如6级持续的话就是6/5=1余1,就是多喷两次,听说余1那次不足5级鉴定的话最后一次伤害变低一些 | | | | | | | | 初始12m左右,加上鉴定17m左右,激活战斗炼金18m左右 | | | 目测初始30度4m左右,鉴定到45度6m左右,激活战斗炼金60度8m左右 | | | | | | | | | | | | | | 火属性的话喷火和高温爆发都受益,不用高温爆发的话选喷火伤害也行 | | | | | | | | | | 火属性的话喷火和高温爆发都受益,不用高温爆发的话选喷火伤害也行 |
魔法释放: 全部最低释放来算,头配对冻住13,衣服滚烫钢铁11,手多姿多彩10,脚多姿多彩牛仔14,首饰加热12能有60火伤;头配对冻住17,衣服滚烫钢铁16,手多姿多彩涟漪17,脚多姿多彩牛仔16,首饰透明潮汐19能有85水伤。
全部最低释放来算,铳炮蒸发灾难35,盾铳蒸发灾难35能有70火伤;铳炮水润波浪61,盾铳水润波浪61能有122水伤。 这里只收集部分释放,其他炼金释放性价比不高,出处因为收集不到信息或许有所错误,建议直接买买买。(有出处能收集到用用炼金不一定打得过,打完回来玩炼金简直本末倒置,真的只有信仰在支持) 10点通伤=3火伤,20力量=1火伤。通伤之类的会受到演奏等加成影响,演奏高的可以选择通伤释放;演奏低的可以选择属性释放。 尔格: 尔格对于炼金的提升是比较大的,尔格分为S级A级B级,不同等级要的升级经验值、突破材料、突破效果是不一样的,铳炮的话推荐S级尔格,50级效果是能增加四属性炼金50,高温爆发的伤害和范围,喷火打伤害的间隔以及琏式铳炮的技能CD。喷火伤害间隔比如说没尔格的话5次喷火要5秒,尔格之后5下只要2.5秒就打完了,减少控制自己时间。琏式CD的话喷火和水炮都是要5蓄伤害才能看一点,尔格减少琏式铳炮的冷却时间能更容易5蓄。主要玩喷火的话一般尔格45就行了,玩水炮的话要尔格50做无CD琏式。 A级尔格的话就没有琏式CD减少效果了,四属性增加和高温伤害范围一级喷火伤害间隔就比S级的少一些,B级尔格的话不仅没有琏式CD,还没有喷火间隔,四属性增加和高温伤害范围又更少,所以铳炮推荐5级尔格。 改造: 迪尔纳诺和奇幻世界等都有改造模拟器,亡魂改造完四属性增加32凶恶铳炮增加40死神炮增加55,现在主要是红色R改暴击伤害,听说以后改版蓝色S改受比红色R益高,观望会不会再调整和开放S改R改转换。
技能: 炼金的技能也就那样,不介绍了,想打伤害战斗炼金还是得全部练完,练成炼金在塔汀每日多练的委托也有用,练别的技能也能分解或者合成部分材料,用金属块+一瓶圣水+一个阿拉特结晶可以合成三个还是四个个金属块。雷暴雨下能增加部分生产技能的成功率,打铁手工艺之类的。 英雄技能,可以等活动时候转生教授就能获得。 元素波动:放四元素的炼金技能能增加元素波动球进度,红色能增加临时血量,蓝的能增加临时魔法量,黄的能增加临时体力,灰的能临时减少炼金技能CD。四个都满了的话会闪,欸闪能做啥呢,闪了点元素波动就能强化下一个指定炼金技能。强化高温爆发能加伤害变成三段打击,强化电火花能加范围和伤害以及持续时间(还是不能看),强化风暴能造成冰冻控制(多数怪物还是不能控),强化吸取生命,唉~,强化石巨人能给石巨人换个皮肤。 黄金时刻能让元素波动瞬间充能,所以可以用特性时间扭曲-黄金时刻-元素波动-高温爆发-黄金时刻-元素波动-高温爆发-黄金时刻-元素波动-高温爆发来让自己的角色感受一下游戏中所有技能里少有的带后坐力的技能。 海德拉练成能在持续时间内减少被攻击的怪物魔法防御,配合别的炼金技能能加一丢丢伤害。以前倒是能猴一下,但是现在动辄几万伤害的版本,直接按“F”呼叫大腿过图。
暂时就想到这些,欢迎各位大佬补充信息以及指导。
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