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[游戏数据] 狂怒斗士前瞻攻略

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发表于 2026.4.6 21:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 QwQ 于 2026.4.22 00:03 编辑

新阿尔卡纳狂怒斗士进韩服正式服已经快两个月了,国服大约7-8月会上线这次的两个新阿尔卡纳(旋律人偶和狂怒斗士),这次的两个新阿尔卡纳都是吃操作、上下限差距很大的职业,操作好的人偶伤害可能是乱按技能的人偶师伤害两倍还多,而操作好的狂怒斗士能做到闪避追击爆发一体,操作差的拳套可能吃几发boss技能就秒躺了。具体内容可以移步氪的猫的网站查询。

省流版:
狂怒斗士是一个定位介于双持魔剑和铳枪之间的阿尔卡纳,打击感和操作感都极佳。由于其是一个基础技能伤害占比很高的的持续输出阿尔卡纳,在现在的主流副本“布里列赫”中1v1的boss战中展现出极强的输出能力。狂怒斗士输出能力本身是合格的,对木桩boss单位能短时间造成成吨的输出,同时由于有全程霸体,较强的追击能力和较高的机动性,在面对多动症boss时能硬抗一部分伤害,能通过操作弥补一部分伤害损失。但是由于攻击距离短、范围窄、伤害循环很大程度依赖于武器暴击时的冷却重置,因此在除“布里列赫”以外的地下城中很难发挥作用,再加上装备成型难度高和操作难度高,导致评价两极分化严重。
在装备方面,狂怒斗士对装备要求极高,即使是穿刺改的释魂搭配释放卷穿刺和破灭长袍,也就仅仅只能达到9穿,死神武器更是没有穿刺,而防具上鉴定项目繁多,几乎每一件装备都有双鉴定需求。

总体评价狂怒斗士是一个既吃氪金又吃操作的阿尔卡纳职业,低配狂怒斗士缺乏AoE能力,中配狂怒斗士没有穿刺伤害低,高配狂怒斗士又非常依赖个人操作实力进行输出,属于是全时期均有难受的点。虽说狂怒斗士操作难、回报低、装备贵、名声臭,但是实机玩起来手感优秀,极具动感,乐趣十足,用一个字评价就是爽,感兴趣的小伙伴们还是可以尝试一二的。

技能简评
因为格斗技能命名复杂,以下统一用括号内的简称表示,突进刺拳(A1)、升龙裂破(A2)、飞身踢(A3)、超越:连锁重击(E1)、超越:冲击俯冲(E2)、超越:力之猛坠(E3)、疾风贯穿(S1)、力之耀焰(S2)、究极强击(S3)
狂怒斗士输出靠基础格斗技能和超越Exceed技能,Exceed技能cd好就用,刷新普通技能cd(E1技能有4次攻击判定,很容易刷新技能)重复使用基础格斗技能和后撤步/逆龙袭取消后摇或者躲避boss技能,积攒‘Force’(类似格斗游戏中的怒气条或者气槽),再消‘Force’穿插使用S系列“大招”技能进行输出。阿尔卡纳技能均带有一定范围的AoE伤害,在面对群怪时有不俗的清怪能力。

装备选择:

(0)意志属性
拳套伤害吃人物意志属性,其中大部分玩家在正常情况下都不能达到意志上限,因此所有鉴定均可保留意志作为可选项

(1)武器
释魂拳套(15%飞踢终伤,连续技精通40%伤)、尔格50必要、(死神武器虽然有着极高的的基础伤害,奈何优势对单+低穿刺使得其适用范围不大)
接头:威胁、其他大伤卷
接尾:重现、流星体
鉴定:刺拳伤害(影响E1伤害,但是鉴定倍率数值不高)、猛袭伤害(影响E3伤害)、最大攻击力

(2)首饰:
接头:囚禁、其他大伤卷
接尾:亡灵、白桦树、其他大伤卷(特殊凶恶首饰)
鉴定:大伤3

(3)头:
接头:渴望的、老练的
接尾:兔猿人、反侵略
鉴定:突进刺拳cd、升龙裂破cd、飞身踢cd。实际上cd鉴定不怎么用得上,也可以选择意志鉴定

(4)衣服:
接头:消失、沉没、其他大伤卷
结尾:轨迹、踪迹、其他大伤卷
鉴定:升龙伤害(最主要的鉴定,影响升龙本体伤害和S3伤害,提升非常大)、裂空闪伤害(影响S1技能伤害,提升较高而且使用频率很高)
对格斗阿尔卡纳来说,由于链接等级中已经取消了重甲带来的负面影响,人类和精灵现在也可以使用重甲作为格斗的装备,但是因为消逝轨迹是轻甲卷,所以还是推荐选择轻甲提升自身的伤害。但是要是感觉自身生存欠佳,想要更稳定的输出环境和更高的生存能力的话也可以选择重甲。

(5)手:
接头:逃跑的、钢针、决议(不能使用小丑剧,原因是小丑剧会减少25意志)
接尾:符文猫、吃力
鉴定:连续技精通伤害10,拳套精通大伤、裂空闪cd,升龙破保5(升龙只需在第一次上的时候带鉴定,后续上升龙只会覆盖时间且不会覆盖更高的破防数值)

(6)脚:
接头:逃跑的、决议
接尾:符文猫、熟练者
鉴定:飞身踢伤害(影响飞身踢本体伤害和S2伤害,提升很大)、月轮伤害(影响E2伤害,提升较大)

(7)回音石:
银色回音石:高数值 补充没有的鉴定,优先选择突进刺拳倍率、连续技精通伤害、飞身踢倍率
红色回音石:(可选)愤怒狂暴CD (副手带一个近战武器放愤怒狂暴)
黑色回音石:(可选)最大攻击力

(8)魔法阵:
刺拳 伤害倍率 20% 增加
升龙 伤害倍率 30% 增加
飞踢 伤害倍率 40% 增加
裂空 伤害倍率 20% 增加
月轮 伤害倍率 30% 增加
猛袭 伤害倍率 40% 增加
刺拳和升龙是必带的两个魔法阵,一是其作为主力输出技能使用频率高,二是其影响的Exceed:连锁重击技能与疾风贯穿技能均为最常用的技能。
其余可选飞踢、月轮或者裂空闪,具体选择还是根据个人配招喜好酌情选择。

组合卡
组合卡选用一般的突升踢突升踢即可。需要注意的是这种卡只能由黑卡活动获得,想玩格斗的玩家可以等今年暑假开新主线G28时,会同步开放新一期的黑色组合卡活动

头衔选择:
一次头衔选择升龙裂破大师。
因为终极技能中升龙的提升非常大

关于输出技能选择:
以刺拳为主,如果E1不能重置CD,就放E2E3。实战中“Force”能量不要攒着浪费,有就使用S1输出,CD好了就使用S3(30秒cd,是狂怒斗士的最强爆发技能)。
同时因为每个人的鉴定情况不同,技能之间伤害伤害占比也不同,具体配招情况还需按照个人情况来择优选择。例如刺拳伤害鉴定高,就选择以刺拳和E1为核心的输出手法,多打高伤害技能。具体数值可以等大佬出版格斗技能计算器再进行探讨。(韩服有玩家已经做出表格,但是因为格斗技能尚未完全定型所以还未发布)
  最理想情况下都刷新技能成功的话,输出流程为:
    S3 > (A1 > A2 > A3 > A1 > A2 > A3 > E1 > E2 > E3 > S1) x3 > 重复

技能伤害占比
由于格斗技能根据个人喜好的输出方式,以及根据临场反应,cd刷新情况均不相同,没有一套通用的技能搭配方案,只能大致进行比较。下图是韩服新版木头人中自带的伤害统计器的数据(跟帕梅斯遗迹相同)




突进刺拳、升龙裂破的使用次数会根据技能刷新情况上下浮动,同时终极技能的占比相当高。在实战中,持续消耗获得的“Force”是高输出的关键。在几次优化改版之后,一个完全配置的狂怒斗士造成的伤害非常可观。尤其是最近一次加强了终极技能倍,威力都提高了 40% 以上,使得总体输出增加了大约10%。

关于逆龙袭/后撤步:
出了狂怒斗士之后,逆龙袭和后撤步会修正为可以打断格斗技能顺发,其中后撤步更是会改变形态称为“任意后撤步”(有点像骑士团主线,潘妮的那个亚凡训练所里面,那个小人疯狂后撤步)。而逆龙袭/后撤步的cd也是可以通过格斗系列的暴击概率重置CD效果而重置CD。
升龙裂破是可在1阶段格斗术冲之后使用的2阶段格斗术。使用升龙时,角色身体会腾空而起并短暂僵直。如果使用升龙后立刻使用逆龙袭,然后马上取消逆龙袭技能,即可取消升龙的后摇,并立刻进行其他行动、实现顺发升龙+飞踢,能显著提升实战伤害量。(由于用 ESC 取消逆龙袭会导致格斗连段中断,因此必须在逆龙袭蓄力状态下,直接点击“F1”来使用飞身踢)(其他职业在新版本更新后也能使用逆龙袭快速升龙,更快速地使用回避技能来躲避 BOSS 的攻击,从而减少因升龙后摇带来的危险情况。)
后撤步经过修改后会变成任意方向的位移技能,使用后后撤步会进入特殊冷却状态,短时间内再次使用后撤步会直接瞬移到锁定目标上,作为格斗躲避技能的追击手段。


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题外话
目前被视为TOP0的“元素骑士”和“禁忌炼金术士”,在测试服阶段也曾被疯狂唱衰,但之后随着布里列赫单刷视频的公开,舆论也发生了逆转。“禁忌炼金术士”也同样经历了一段时间的极度唱衰和抱怨,在社区等地被带节奏,但在布里列赫四王推出后发生了反转。根本上来说,由于洛奇游戏完全没有客观的伤害统计指标或图表,关于平衡性只能过度依赖部分名人或整体社区舆论。在经历了3次Buff之后,顶配狂怒斗士的伤害已经非常爆炸,但是由于两级分化特别严重,主流评价仍然认为狂怒斗士是近战阿尔卡纳中强度最弱的,当然实际性能和版本趋势往往与舆论不符,导致后期反转的情况占绝大多数。并且由于《洛奇》的发展方向设定为 BOSS 突袭特化,未来通过补丁可能会提升其地位。(2026年3月版本)。



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发表于 2026.4.6 23:41 | 显示全部楼层
隔壁蓝拳直呼内行

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发表于 2026.4.7 20:14 | 显示全部楼层
狂怒斗士是一个既吃氪金又吃操作的阿尔卡纳,结果换来的好处几乎没有
发表于 2026.4.7 23:57 | 显示全部楼层
看来继续魔剑吧
发表于 2026.4.8 00:15 | 显示全部楼层
唉!坐板凳。
发表于 2026.4.8 12:27 | 显示全部楼层
看着过瘾,实际应用率极低
发表于 2026.4.8 15:31 | 显示全部楼层
格斗看3飞和4飞老四的视频  伤害其实非常非常高,而且非常灵活
但是依旧比不过成品的双持魔剑

御三家给的强度目前已经到了一个基本没法超越的程度,甚至瘤子和魔剑还要继续加强,感觉已经不讲道理了
发表于 2026.4.19 00:20 | 显示全部楼层
为何死神拳套不给穿刺,不公平

点评

QwQ
白板释魂也只有1穿,要改得看5月会不会大改  发表于 2026.4.19 13:26
发表于 2026.4.20 12:27 | 显示全部楼层
钢霸 发表于 2026.4.19 00:20
为何死神拳套不给穿刺,不公平

应该死神拳套带一穿,不然差太远了和其他死神武器比
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