⚔️ 洛奇暴击伤害计算器(修正版)
📊 基础属性
🔪 最大攻击力
✨ 魔法攻击力
🧪 炼金术伤害 (火/水/风/土)
🔥火
💧水
🌪️风
⛰土
平均炼金伤害: 1000
🎯 暴击率上限
🔒 基础暴击率上限
30%
🌟 才能加成
%
🌀 阿尔卡纳综合等级
%
⚡ 精灵武器强化
%
🏡 农场设置物
%
➕ 其他加成
%
当前暴击率上限
54.5%
💥 暴击伤害加成
⚔️ 暴击技能
%
🌟 才能加成
%
🔗 阿尔卡纳连接奖励
%
🔧 武器 R 改
%
🏡 农场设置物
%
⚡ 精灵武器强化
%
💧 穆利阿斯圣水
%
➕ 其他加成
%
当前总暴击伤害
257%
📈 每 +1% 暴击伤害 的等效提升
⚡ 暴击发生时
🔪 最大攻击力
—
✨ 魔法攻击力
—
🧪 炼金伤害(均值)
—
Δ = 攻击力 / (100 + 总暴伤%)
📊 平均期望(计入暴击率上限)
🔪 最大攻击力
—
✨ 魔法攻击力
—
🧪 炼金伤害(均值)
—
Δ = 攻击力 × (暴击率/100) / [1 + 暴击率×暴伤]
🔄 恢复默认数值